Buku
Prinsip-prinsip desain user interface pada multimedia interaktif
Syarat penyelesaian
Desain interface dapat digunakan sebagai pendukung kegiatan dengan tujuan utama membua efek secara sederhana dan efektif. User interface desain identic dengan peralatan yang berhubungan langsung dengan computer yang terarah dan pengalaman dari end user yang bersangkutan. Contoh aplikasi yang digunakan adalah adobe flash.
1. Perkembangan user interface
Tujuan user interface diantaranya membuat tampilan lebih efisien, mampu menyesuaikan antar muka dengan tugas, memberikan arus balik yang tepat kepada end user serta memperbaiki produktifitas dan pengetahuan seseorang. Beberapa generasi user interface antara lain sebagai berikut:
- System berkelompok
Antarmuka system berkelompok dinyatakan sebagai generasi pertama user interface dengan tampilan yang masih sederhana. Semua perintah interface ini memerlukan perantara sebelum hasil keputusan dicetak. - Baris arahan (system perkongsian)
End user berinteraksi pada penggunaan antarmuka baris arahan dengan cara menyusun arahan-arahan tertentu dengan baris demi baris. System yang awalnya menggunakan antar muka baris arahan berupa mesin yang dikenal dengan tele type (TTY) seperti pada system DOS dan UNIX. - Sistem layar
Antarmuka jenis ini menggunakan penghubung berupa layar CRT dan plasma - GUI
Merupakan sebuah interaksi secara manipulasi langsung dimana end user berinteraksi dengan perwakilan-perwakilan visual obyek melalui mouse atau piranti-piranti pointer yang lain. Point and click, drag and drop dan menggerakkan objek merupakan ciri-ciri utama dalam antar muka end user bergrafik - Generasi masa depan
Interface ini lebih berorientasi ke obyek dan lebih menitik beratkan pada penambahan unsur animasi obyek dan audio, termasuk didalamnya unsur 3D pada antar muka modern dalam pembentukan diseputar dunia maya. Interaksi yang diguanakan mayoritas berbentuk Bahasa dan penggunaan input.